RayFire ferramenta dá-lhe a capacidade de atirar, destruir, demolir, destruir, quebrar, causar estragos, blow up, estourar, detonar, explodir e fazer outras coisas semelhantes que sempre sonhou do que fazer no máximo.
RayFire Ferramenta 1,43 característica lista:
NVidia PhysX corpo rígido apoio através RayFire a interface de usuário. Apenas 32 bits 3ds Max versão. Isto significa que você ainda pode usar RayFire com motor PhysX apoio em 64 bit PC, mas apenas com 32 bits 3ds Max. Também prestar atenção RayFireTool que utiliza um software PhysX motor, o que significa que você pode usar PhysX motor com qualquer placa de vídeo.
NVidia PhysX Influência. Permite-lhe afectam sobre objetos em sumulation por forças, e spacewarps cursor do mouse. Animatable escala temporal propriedade permite-lhe criar Bullet Time efeito em um segundo.
Demolição Sistema Interativo de NVidia PhysX motor. Cria simulação dinâmica e demolishes objectos em conformidade com os seus materiais e colisão força. Cada fragmento pode derrubar ainda mais com a quantidade adequada de colisão força.
Fragmentação. Permite-lhe fragmento geometria objetos.
Explosão. Permite-lhe realismo explodir objectos.
Reactor Rigid Body apoio através RayFire a interface de usuário.
Reactor Hit, Arrastar e Buracos dformations Impacto para filmagem.
Instant Action. Permite-lhe disparar e explodirá sem arma, manualmente definir todos os spots impacto sobre o impacto objeto.
Diversos efeitos de tiro, como o impacto flash, Focinho Flash, Particle Debris, Geometria Debris, fragmentada Restos de Buracos, Fumaça, Sparks, Blood, Decalques, Balas e quaisquer objetos personalizado que você pode definir por si.
Interactive Layer Manager. Permite-lhe alterar as propriedades interativamente na já criados efeitos, selecionar, hideunhide, freezeunfreeze e apagar qualquer camada criada ou efeito.
Sistema de atualização automática
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